1.FAIRLIGHT の英語版パンフレット
FAIRLIGHT の 1981 年版のパンフレット。この時期には,まだ日本の代理店は決まっていなかった。
2.FAIRLIGHT_DEMO.MP3 フェアライトのデモカセットの音
何種類かある FAIRLIGHT CMI のデモ・テープから。このバージョンのテープは全体で約 20 分ありラストにモーグ博士がデジタル・シンセについて語っている公演を収録したバージョンもある。中間部にはキース・エマーソンが FAIRLIGHT を使用して作った映画『ナイト・ホークス』のサントラも収録されている。
3.FAIRLIGHT 後期のパンフレット1
4.FAIRLIGHT 後期のパンフレット2
5.FAIRLIGHT 後期のパンフレット3
6.FAIRLIGHT 後期のパンフレット4
7.日本語版広告
日本国内での FAIRLIGHT 広告。まだ輸入代理店として松下電器の名前が大きく入っている。
無限の音をクリエイト
究極のコンピューター楽器
《フェアライト CMI は,単なるシンセサイザーではありません。》自然の音,自由な合成音など,ありとあらゆる音を《コンピュータ》によってデジタル処理。音楽表現を豊かにする,画期的なコンピュータ楽器です。
たとえば『生音のサンプリング』。マイクやラインからの入力を直接収録し,その音を任意のピッチに変えて,キーボードで演奏できます。1 匹の犬の鳴き声を,8 声のコーラスにすることも即可能。厚みのある弦楽器の音も,オーケストラの一部をサンプリングして得られます。
収録した音をベースに独自の音創りもできます。サウンドライブラリー(ディスク)に収められた数百の既成音も,ボタン操作で呼び出せます。
その他ライトペンと CRT ディスプレイを使い,波形や倍音のエンベロープを描いて,今まで無かったような音創りも実に手軽に。波形は 3 次元ディスプレイされます。
また,楽譜でも表現できない多くの情報をM.C.L.(Music Composition Language)で表現もします。しかもこの楽器を演奏するのにコンピュータの専門家である必要はありません。ライブやスタジオで,イメージを際限なく音で表現する究極の楽器なのです。
8.初期のマニュアル
まだ日本の代理店が決まる以前の,初期 FAIRLIGHT のマニュアル。ほとんど手書きとタイプライターの世界で作られていた。
9.QBASIC1
FAIRLIGHT のプログラミング言語のひとつ,BASIC(製品名は QBASIC)で作られたゲーム。1200 万円の楽器で遊べるゲームがこれ!このプログラムは『ハノイの塔』と呼ばれる古典的なゲームである。
10.QBASIC2
QBASIC で作ったTPO(私が所属していたコンピューター・ミュージックのグループ,ソニーからデビューしたが全然売れなかった)のロゴ。
1980 年代初頭には FAIRLIGHT の画面で,この程度のことをやっただけで,みんなが感動してくれた。
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